<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=utf-8">


<META content="MSHTML 6.00.2800.1400" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV><SPAN class=711324709-02032006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>yup - 
but you also have to keep in mind that we are overkill for some of these quests 
at the moment, ie I've soloed the quests that we were doing 4 man. When we start 
hitting "real" 4 man quests I expect things to change</FONT></SPAN></DIV>
<BLOCKQUOTE>
  <DIV class=OutlookMessageHeader dir=ltr align=left><FONT face=Tahoma 
  size=2>-----Original Message-----<BR><B>From:</B> ddo-bounces@dspsrv.com 
  [mailto:ddo-bounces@dspsrv.com]<B>On Behalf Of </B>Leigh 
  Murphy<BR><B>Sent:</B> 02 March 2006 05:35<BR><B>To:</B> Players of 
  DDO:Stormreach<BR><B>Subject:</B> Re: [ddo] Start 
  date/time<BR><BR></FONT></DIV>
  <DIV>I'm looking forward to the next night, although I am considering re-doing 
  my character already. I was loath to cripple my stats too much and had an idea 
  I might multiclass. </DIV>
  <DIV>I may have time tonight to check her stats/feats/skills and see if its 
  the way I want to go. Yeah, not knowing the min stat requirements for feats 
  can be crippling. I sent a .jpg to the ddo address that was bounced for ziae 
  with a complete chart of the feats, I'll upload it to my&nbsp;site tonight 
  or&nbsp;you can see it on <A 
  href="http://www.ddo-europe.com">www.ddo-europe.com</A> (think it was class 
  forum)</DIV>
  <DIV>I think I ended on about lvl 1 rank 3, So if I do&nbsp;a new char I won't 
  go past L1R4. Should only take a few hours.</DIV>
  <DIV>I am still wary of you guys doing new content, the problem I found with 
  (the admittedly few) PuGs is</DIV>
  <DIV>1) No voice com</DIV>
  <DIV>2) WoW like play, run from quest to quest, complete mosh fest</DIV>
  <DIV>3) No tactics, too much individual play</DIV>
  <DIV>4) Every man for himself, you die? too bad</DIV>
  <DIV>5) Rushrushrush to get levelled up.</DIV>
  <DIV>If you thought what we did the other night was hectic try a PuG!</DIV>
  <DIV>I hope if you guys are going to play a lot more that this won't stop the 
  enjoyment. </DIV>
  <DIV>My order was shipped yesterday, woohoo!<BR><BR>&nbsp;</DIV>
  <DIV><SPAN class=gmail_quote>On 3/1/06, <B class=gmail_sendername>Joe 
  Vaughan</B> &lt;<A href="mailto:joev@jarhedz.com">joev@jarhedz.com</A>&gt; 
  wrote:</SPAN> 
  <BLOCKQUOTE class=gmail_quote 
  style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">Leigh 
    Murphy wrote:<BR>&gt; thats what I was saying too as to ploughing ahead and 
    then having to<BR>&gt; replay the dungeons with us.......... <BR>&gt; Can't 
    you guys just WoW on the nights we don't play Angry 
    Dragons?<BR>&gt;<BR>Yeah, it's the standard problem of wanting to get to new 
    content. I was<BR>conscious of it as well... we rushed quite a bit and 
    played a bit like <BR>WoW (or any other MMO).<BR><BR>That's ok for the early 
    dungeons and where we're just getting set up.<BR>However very soon (i.e. 
    when we start doing lvl2-3 dungeons) you really<BR>can't approach it like 
    that. You have to start thinking DnD and planning <BR>ahead.<BR><BR>There 
    are basically only about 3 more quests that I have done in Beta<BR>and Leigh 
    and I had just achieved level 2... so once we all hit that (I<BR>reckon 
    about an hour's more solid play) it'll be new for everyone... and <BR>there 
    is a *lot* to learn.<BR><BR>The big difference between this and WoW Dalt is 
    that you don't have to<BR>hack-n-slash every dungeon to get XP. If you use 
    your noggin and<BR>"defeat" the creatures another way (sneaking past... 
    distracting them, <BR>drawing them into their own traps etc) you get the 
    same XP for it.<BR><BR>This means that for any character you're not so 
    locked into one role...<BR>you have a number of options (for example, you 
    could be a total<BR>damage-hoe fighter and not bother with tanking type 
    skills at all <BR>knowing that your party are only going to be in 1 in 10 
    fights.. and<BR>that when they are, it's on their terms and generally short 
    and brutal)<BR><BR>Also, many of the dungeons/puzzles don't have anything 
    more than a token <BR>enemy force... there are (apparently.. haven't played 
    them) several<BR>dungeons that are almost totally "puzzle".<BR><BR>That's 
    part of the appeal to me. WoW when I went back and tried it after<BR>my 
    first taste of DDO just paled so much because it's this big (pretty) 
    <BR>empty shell. 0 athmosphere, 0 immersion, 0 depth. Maybe it's just 
    me...<BR>I dunno, but DDO feels much more "immersive" and I genuinely want 
    to do<BR>the quests not just as XP but as stories to play through. 
    <BR><BR>joe<BR><BR>_______________________________________________<BR>ddo 
    mailing list<BR><A href="mailto:ddo@dspsrv.com">ddo@dspsrv.com</A><BR><A 
    href="http://www.dspsrv.com/cgi-bin/mailman/listinfo/ddo">http://www.dspsrv.com/cgi-bin/mailman/listinfo/ddo 
    </A><BR></BLOCKQUOTE></DIV><BR><BR clear=all><BR>-- <BR>Leigh Murphy, 
  <BR>HĂžjmarken 13, Gevninge, <BR>4000 Roskilde, <BR>Danmark. <BR>(H) + 45 46 36 
  02 20 (M) + 45 50 59 80 25<BR><BR>4 Main st., <BR>Newmarket-on-Fergus, <BR>Co. 
  Clare Ireland. <BR>(H) + 353 61 368316 <BR><BR>photos <A 
  href="http://www.dspsrv.com/leigh">www.dspsrv.com/leigh</A><BR>Skype: 
  LeighSter </BLOCKQUOTE></BODY></HTML>