On 21/04/06, <b class="gmail_sendername">Joe Vaughan</b> &lt;<a href="mailto:joev@jarhedz.com">joev@jarhedz.com</a>&gt; wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div style="direction: ltr;"><br><div></div><div style="direction: ltr;"><span class="q"><div style="direction: ltr;">On 21 Apr 2006, at 08:06, Leigh Murphy wrote:<span class="q"><br><blockquote type="cite"><font size="2">
<p>As for the rest of us we need another person, perferably 2. We're slumming it now clearing out the lower level quests, fine. I have one left and then I'm done in the Harbour area.<br></p></font></blockquote></span></div>
</span></div><div style="direction: ltr;">I'll see who can be rustled up as well.... anyone on the dspsrv? Ask there perhaps?&nbsp;</div></div></blockquote><div><br>Rafe is always a possibility, but tbh I don't know about his current commitments. 
<br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div style="direction: ltr;"><div style="direction: ltr;"><span class="q"><blockquote type="cite">
<font size="2"><p>We need to move to the market and start some increased difficulty quests. New and fun adventures!!</p></font></blockquote></span></div><div style="direction: ltr;">Agreed... but we need to stop playing WoW first (
i.e. start playing like a DnD party and not a group of WoW players) as you have also said later.</div></div></blockquote><div><br>ZOMG teh epixx!1!! Pew pew pew! Nref teh shamen!<br><br>There, out of my system.<br></div><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div style="direction: ltr;"><div style="direction: ltr;"><span class="q"><blockquote type="cite">
<font size="2"><p>Conor is gone next week, are there suggestions? CLW potions at 58 gp a pop are getting ridiculous if you use 5-10 a quest (and I popped over 20 last Tuesday). Can we get Diarm started? A Paladin maybe?</p>
</font></blockquote></span></div><div style="direction: ltr;">When do paladins start getting decent healing? I think we really need a big ass Fighter with huuuge intimidate and bluff (so that the rogue can use lots of backstabbing and trips) and a kick ass healer... can we get both in one package? I'm not sure what 
DnD3.5 pallys are like.... I played one&nbsp; briefly in Beta but at level 1 he had no healing so I couldn't assess the healing side.</div></div></blockquote><div><br>Paladins start getting healing  at level 4, the same level as rangers. :)
<br><br>The pally in DDO is a bit of a mutant (most of the classes are) as you probably know they've given him a +2 Armour Class bonus aura presumably because they don't get a mount (surprisingly WoW-like IMHO) but TBH I'd rather see a fighter than a pally join because fighters are decent blokes and pallies are all, like, oooh, I'm, like, lawful good and a paladin and you all, like, have to do what I say... and they, like, totally reek of horses even though there aren't any in the game[1]. 
<br><br>Diarm is gonna try it out, I'll try and help him along as far as the Waterworks at least this weekend. I'll let him know we kinda need a WOD member (I won't tell him that he will be the WOD :) ).<br><br>[1] Opinion (C) Stereotypes'R'Us 2006
<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div style="direction: ltr;"><div style="direction: ltr;"><span class="q"><blockquote type="cite">
<font size="2"><p>I do feel as we advance slowly that we're going to need more people, we've been getting by with 4 for now but as I said above we are slumming it on lower level quests. What about Ade and Paula? They not interested? Who else from the old crew might be able to commit to one night a week? We need them soon as we're all level 3 now and the further we advance the more catching up they have to do. 
</p><p>Other than that I think we need to slow down as well. We got fireballed by that muppet recently as we charged up the hill because</p></font></blockquote><blockquote type="cite"><font size="2"><p> </p><p>1) We didn't scout - I need more time and a tad more patience to fulfill that role
</p></font></blockquote></span></div></div></blockquote><div><br>Ok, I'm still going to mosey along behind you when you're stealthed as I'm pretty much as sneaky as you are (well, apart from the size bonus you get for being halflinged).  
<br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div style="direction: ltr;"><div style="direction: ltr;"><span class="q"><blockquote type="cite">
<font size="2"><p>2) We didn't see his CR - that would have been a good indication fireball was a possibility - we need to use the utility spells a little more, I mean when was the last DND game you went into battle unbuffed?
</p><p>I realise waiting for my report back can be a tad tedious but it will save lives later and now the death penalty is getting larger each time. We need to use tactics more, protect the mage, he goes down the firepower dies with him, wait to fire those first arrows until we find out how many muppets are around the corner, and I don't know what to say to Conor as the Cleric class is far different from what I'm used to - pure healer or part tank? We need both until we get a full tank. 
</p><p><br></p></font></blockquote></span></div><div style="direction: ltr;">Yes agree totally... Actually the bad guy was my fault... I'm usually the one urging caution and scouting and I let a rush of blood to my head get to me and charged up that sewer without thinking.&nbsp;
</div></div></blockquote><div><br>Bloody wimmin.&nbsp;</div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div style="direction: ltr;"><div>
If we think &quot;we should never ever die! I think it will have two positive effects.&nbsp;</div><div><br></div><div>1. It will increase the immersion and tension of all dungeons.&nbsp;</div><div>2. It will increase the challenge for us and motivate us more.&nbsp;
</div></div></blockquote><div><br>I'm all for both Joe, &nbsp;</div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div style="direction: ltr;">
<div style="direction: ltr;"><span class="q"><blockquote type="cite"><font size="2"><p>We need to carry masterwork healer kits, and of course spell components :p</p><p>Maybe we can talk some of these things over before we run off to do a quest next week, if we are on.
</p><p><br></p></font></blockquote></span></div><div style="direction: ltr;">When's Conor off galivanting? Could we somehow fit in a brief session this weekend somewhere? I'd love to do a &quot;tactics&quot; session.. no goal (in terms of dungeon) but choose some low level plebs to take on with a view to sorting out our group combat dynamics.
</div></div></blockquote><div><br>If so, we could walk Diarms char through a few dungeons, maybe even the waterworks, I can blow the dust off my level 2 cleric and get him through the rest of the harbour if needs be (it'd be best, I reckon if we didn't take the quest, or if we enter and exit the quest a few times to knock down our XP for it, I don't really want to rush through the game and somehow I've got a chunk more XP than you guys). 
<br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div style="direction: ltr;"><div style="direction: ltr;"><span class="q"><blockquote type="cite">
<font size="2"><p>Leigh</p><p>at work but not really here :-)</p></font></blockquote></span></div><div style="direction: ltr;">Me too! :)<br></div></div><div style="direction: ltr;"><span class="sg"><div><br></div><div>Joe
</div></span></div></blockquote><div><br>And me, Fridling today. :)<br></div></div><br>Mike<br>