<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=windows-1252">


<META content="MSHTML 6.00.2800.1400" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV><SPAN class=118525810-26092006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2>ooooooooooooooooooooooo</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=118525810-26092006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV><SPAN class=118525810-26092006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>"<FONT 
face="Times New Roman" color=#000000 size=3>Our new humanoid non-playable race 
is the gnolls</FONT>"</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=118525810-26092006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV><SPAN class=118525810-26092006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>"<FONT 
face="Times New Roman" color=#000000 size=3>The new high level spells include 
popular spells such as Blade barrier</FONT>"</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=118525810-26092006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV><SPAN class=118525810-26092006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>"<FONT 
face="Times New Roman" color=#000000 size=3>It would be hard for a battle <SPAN 
style="FONT-STYLE: italic">wizard</SPAN>, but even at Level 20—when we get 
there—the cleric will only have 5 less BAB than a Level 20 fighter. With spells 
and equipment, this difference is easily overcome.</FONT>"</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=118525810-26092006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV><SPAN class=118525810-26092006></SPAN>&nbsp;</DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr style="MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV class=OutlookMessageHeader dir=ltr align=left><FONT face=Tahoma 
  size=2>-----Original Message-----<BR><B>From:</B> ddo-bounces@dspsrv.com 
  [mailto:ddo-bounces@dspsrv.com]<B>On Behalf Of </B>Conor 
  Clifford<BR><B>Sent:</B> 26 September 2006 10:59<BR><B>To:</B> 
  'ddo@dspsrv.com'<BR><B>Subject:</B> Re: [ddo] schlurp.<BR><BR></FONT></DIV>
  <DIV><SPAN class=849065209-26092006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>I 
  don't believe that /showhelmet will ever arrive ..... ever .... and Sashkia 
  still has teh same poxy helm she got a level 3</FONT></SPAN></DIV>
  <BLOCKQUOTE>
    <DIV class=OutlookMessageHeader dir=ltr align=left><FONT face=Tahoma 
    size=2>-----Original Message-----<BR><B>From:</B> ddo-bounces@dspsrv.com 
    [mailto:ddo-bounces@dspsrv.com]<B>On Behalf Of </B>Leigh 
    Murphy<BR><B>Sent:</B> 26 September 2006 06:42<BR><B>To:</B> 
    DDO<BR><B>Subject:</B> [ddo] schlurp.<BR><BR></FONT></DIV>
    <DIV class=date>Sep 25th 2006, 15:30 GMT</DIV>
    <DIV class=headline>Weekly development activities (September 25, 
    2006)</DIV>Weekly Development Activities (September 25, 2006)<BR><BR><B>In 
    QA</B><BR>These items are in QA and should be a part of Module 
    3.<BR><BR><B>Performance</B><BR>
    <UL><BR>
      <LI>The landscape renderer has been overhauled to provide better 
      performance (especially load times). In addition, the new landscape engine 
      enables huge draw distances that were not possible before. <BR>
      <LI>The overall frame rate has been improved and 'hitching' reduced. <BR>
      <LI>Avatars and monsters are now a bit brighter than other objects (the 
      intensity depends upon the environment and lighting conditions). <BR>
      <LI>Overall bandwidth of the game will be reduced another 1-3%, and 
      certain problematic dungeons and laggy areas will be significantly 
      improved by 20-50% (when your client gets flooded with information about 
      objects in your local area). <BR></LI></UL><BR><BR><B>UI 
Improvements</B><BR>
    <UL><BR>
      <LI>The text on the XP bar has been clarified to make it more obvious that 
      you have not lost the XP you were accruing toward your bonus AP when you 
      die and get an XP debt while you are working toward bonus action points. 
      <BR>
      <LI>You will now get chat feedback in the combat window when you hit 
      someone with a non-damaging spell (like fear or slow). <BR>
      <LI>The "New Mail" icon will now appear on the Focus Orb even if it is 
      minimized. <BR>
      <LI>The "To" and "Subject" line of the Compose Mail UI no longer accept 
      carriage returns. <BR></LI></UL><BR><BR><B>General</B><BR>
    <UL><BR>
      <LI>Phantasmal killer is now a fear effect.&nbsp; <SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: rgb(51,51,255)">OH NO JOE!!</SPAN><BR>
      <LI>The Silver Flame has recognized that the brothers stationed in Taverns 
      have been casting an inferior version of Restoration. From now on, the 
      spell cast in taverns will remove 1 negative level in addition to all the 
      other Restoration effects. <BR>
      <LI>Players will no longer get stuck while dismounting from ladders. <SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: rgb(51,51,255)">OH NO BASTARDS!!</SPAN> 
      <LI>We are pleased to announce the addition of the /showhelmet command 
      which can be used to hide your helmet graphic. <SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: rgb(51,51,255)">OH FINALLY MY DREADLOCKS 
      CAN SWING FREE AGAIN!! </SPAN>
      <LI>We are improving the combat/damage feedback mechanism. This will not 
      only eliminate "false" hits where the target would flinch but no attack 
      roll would take place, but also give better feedback as to the strength of 
      the hit. <BR>
      <LI>When you successfully swap a spell, you will now get an alert telling 
      you that it worked. <BR>
      <LI>Poison dart and poison grenade traps will now actually poison you 
      instead of doing poison hp damage. <SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: rgb(51,51,255)"><SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold">DANG</SPAN></SPAN> 
      <LI>Lava Cam! When your camera is in lava, it now looks more like it's in 
      lava, as opposed to water. <SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: rgb(51,51,255)"><SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold">LIKE IT MATTERS - YOU DIE </SPAN></SPAN>
      <LI>Made some small tweaks to our avatar animations. For example, human 
      female's wrists won't twist in the dual weapon combo attack, dwarven arms 
      won't over-extend when they use an axe to cleave, etc. <SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: rgb(51,51,255)">DOES THIS MEAN ODILE'S 
      ASS WON'T EXTEND??</SPAN> </LI></UL><BR><BR><B>Monsters</B><BR>
    <UL><BR>
      <LI>Spiders<BR>
      <UL><BR>
        <LI>Some mid- and high-level (mostly CR 7 and up) spiders have new 
        stronger poisons. <BR>
        <LI>Most spiders on the hard and elite settings have had their attack 
        damage reduced significantly, particularly those on the elite setting. 
        <BR>
        <LI>Widow type spiders will once again shoot functional webs. 
      <BR></LI></UL><BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- The mind flayer and vampire's 
      dominate abilities no longer dispel protection from evil. <BR>
      <LI>Some ogres have been eating their veggies and will be able to see and 
      hear better than they could before. <BR>
      <LI>Several bow wielding enemies will now shoot various energy arrows like 
      flaming arrows or cold arrows. These will do the typical piercing damage 
      (1d6 and up) in addition to various amounts of energy damage. <BR>
      <LI>Several resourceful enemies have begun using various alchemical 
      substances in battle. In most cases, these will affect players as energy 
      damage over time. <BR>
      <LI>Elemental Empathy will work properly on Earth Elementals that have 
      used their Earthgrab ability. <BR>
      <LI>More powerful versions of Mummy Rot are now labeled accordingly: 
      Pernicious Mummy Rot is more dangerous than regular Mummy Rot, and 
      Virulent Mummy Rot is even more lethal. <BR>
      <LI>Female humanoid villains will no longer charge into melee range if 
      armed with spells or bows. <BR>
      <LI>We are fixing an issue with the death animations of Arcane Skeletons. 
      They will no longer "eat collectables" they should be creating. 
    <BR></LI></UL><BR><BR><B>Combat</B><BR>
    <UL><BR>
      <LI>All enemy trips and knockdowns now have dual saves (an initial save 
      and a secondary save). Most give you an ability modifier check for the 
      initial save to determine whether or not you fall. This is usually your 
      Strength or Dexterity modifier, whichever is greater on your character. 
      Some knockdowns like grease give a reflex save as the initial save. Once 
      you fall down, your secondary save checks will occur every two seconds and 
      are versus your balance skill to determine when you stand back up. 
      <BR></LI></UL><BR><BR><B>Spells</B><BR><BR>Spell Changes<BR>
    <UL><BR>
      <LI>Resist Energy is now available for clerics, paladins, rangers, and 
      wizards. Protection from Energy is now available to Rangers, Wizards, and 
      Clerics. This change allows these classes to cast Protection From Energy 
      and Resist Energy the same way a sorcerer can, by memorizing a single 
      spell and then choosing which damage type to ward against. The days of 
      memorizing several Resist Energy: (Element) are no more! <SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: rgb(51,51,255)"><SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold">LOVE YOU GUYS, NO MORE POTS FOR 
      ME.</SPAN></SPAN> 
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Protection from Evil has been fixed 
      to work correctly. It no longer protects against *all* charms and 
      compulsions (including Otto's, command, hold monster/person, etc). Rather, 
      it only protects against charms and compulsions that give ongoing mental 
      control, such as the vampire's dominate ability. Also, as per D&amp;D 
      rules, it no longer protects against mental control from evil creatures, 
      but ALL mental control, regardless of the target's alignment. <BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Holy smite will now work damage 
      spiders.<BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- The Teleport spell no longer has a 
      Somatic casting component so players will not suffer an arcane spell 
      failure chance for Teleport while wearing armor. <BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Niac's cold ray now uses the proper 
      ray cast animation. <BR></LI></UL><BR>Metamagic Fixes <SPAN 
    style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: rgb(51,51,255)"><SPAN 
    style="FONT-WEIGHT: bold">LOOKS GOOD??</SPAN></SPAN> 
    <UL><BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Resistance, Restoration, Raise Dead 
      and See Invisibility spells can now be used with the Eschew Materials 
      feat. 
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Find Traps, Ice Storm, Magic 
      Missile, Scorching Ray and Searing Light no longer consume additional 
      spellpoints while the Heighten Spell feat is active. <BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Holy Smite and Niac's Cold Ray can 
      now be used with the Heighten Spell feat. <BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Dismissal no longer consumes extra 
      spell points while the Maximize or Empower spell feats are active. <BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Feeblemind and Waves of Fatigue no 
      longer consume extra spell points while the Extend Spell feat is active. 
      <BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Ray of Exhaustion can now be used 
      with the Heighten spell feat. <BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Sleet Storm no longer consumes 
      addition spell points while the Heighten spell feat is active. <BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Wall of Fire <BR>
      <UL><BR>
        <LI>No longer consumes additional spellpoints while the Heighten spell 
        feat is active. <BR>
        <LI>Wall of Fire can now be used with the Extend Spell 
      feat.<BR></LI></UL><BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Shocking grasp can now be affected 
      by the Heighten Spell metamagic feat. <BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Solid Fog and Grease no longer 
      consume additional spellpoints when under the effects of the Heighten 
      Spell metamagic feat. <BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Melf's Acid Arrow no longer 
      consumes additional spellpoints while the heighten spell feat is active. 
      <BR></LI></UL><BR>Spell Description Updates<BR>(these are just text changes, 
    not changes to spell functionality)<BR>
    <UL><BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Spell descriptions now use color 
      for greater readability!<BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Player spells will now state in 
      their descriptions if the spell has a saving throw to resist, and if so, 
      the results of a successful save. <BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Ray of Enfeeblement description 
      fixed, it had been indicating an extraneous +1 STR damage that it did not 
      do, and was missing max caster level information. <BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Hold spells have been updated to 
      state that they have a save interval. <BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- Player spells that have a max Hit 
      Dice cap should now state this in their description. <BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>– Melf's Acid Arrow description has 
      been updated to list the correct interval. <BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>– Wall of Fire description now been 
      updated to include damage amounts. <BR></LI></UL><BR><BR><B>Skills &amp; 
    Abilities</B><BR>
    <UL><BR>
      <LI><FONT color=red><B>NEW</B></FONT>- The magnitude of the bonus provided 
      by Action Boost: Attack and Action Boost: Skills have been reduced at the 
      higher level enhancements. <SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: rgb(51,51,255)"><SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold">FFS-HAVEN'T EVEN GOTTEN THERE YET.</SPAN></SPAN> 

      <LI>Bards can now activate their singing abilities while moving! The 
      activation time on their singing abilities has been reduced significantly 
      as well. An animation glitch has also been fixed! <BR>
      <LI>The description for the Paladin's Lay on Hands ability has been 
      corrected to better describe the amount of healing/damage that the ability 
      does. <SPAN style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: rgb(51,51,255)"><SPAN 
      style="FONT-WEIGHT: bold">"YOUR ASS HAS BEEN PALADINISED"</SPAN></SPAN> 
      </LI></UL><BR><BR><BR><B>Under Development</B><BR>These items are currently 
    in development and are scheduled for some time Module 3. <BR><BR><SPAN 
    style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: rgb(51,51,255)"><SPAN 
    style="FONT-WEIGHT: bold">I should really be studying. looking forward to 
    tomorrow, Leigh </SPAN></SPAN><BR clear=all><BR>-- <BR>Leigh 
    Murphy,<BR>Hřjmarken 13, Gevninge, <BR>4000 Roskilde, <BR>Danmark. <BR>(H) + 
    45 46 36 02 20 (M) + 45 50 59 80 25<BR><BR>photos <A 
    href="http://www.dspsrv.com/leigh">www.dspsrv.com/leigh </A><BR>Skype: 
    LeighSter </BLOCKQUOTE>
  <P><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: #000000; FONT-FAMILY: 'Tahoma'">__________________________________________________________</SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'">The information 
  contained in this e-mail is confidential, may be privileged and is intended 
  </SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'">only for the user of 
  the recipient named above. If you are not the intended recipient or a 
  </SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'">representative of the 
  intended recipient, you have received this e-mail in error and must 
</SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'">not copy, use or 
  disclose the contents of this e-mail to anybody else. </SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'"></SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'"></SPAN>&nbsp;</P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'">If you have received 
  this e-mail in error, please notify the sender immediately by return 
  </SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'">e-mail and permanently 
  delete the copy you received. This e-mail has been swept for </SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'">computer viruses. 
  However, you should carry out your own virus checks. </SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'"><B>Registered in 
  Ireland, No. 205721. </B></SPAN><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: #0000ff; FONT-FAMILY: 'Arial'"><B><U>http://www.FINEOS.com</U></B></SPAN></P>
  <P><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: #000000; FONT-FAMILY: 'Tahoma'">__________________________________________________________</SPAN></P>
  <P><SPAN 
style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'"></SPAN>&nbsp;</P></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>