<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2900.2963" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY 
style="WORD-WRAP: break-word; khtml-nbsp-mode: space; khtml-line-break: after-white-space" 
bgColor=#ffffff>
<DIV>&gt;Me... I'm seduced by the sultry, intelligent brunette that is DDO</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>So DDO is the Stephen Fry of gaming?</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>running - ducking - all the usual 
.....</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=joev@jarhedz.com href="mailto:joev@jarhedz.com">Joe Vaughan</A> 
</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=ddo@dspsrv.com 
  href="mailto:ddo@dspsrv.com">ddo@dspsrv.com</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, October 10, 2006 10:21 
  PM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [ddo] OMG</DIV>
  <DIV><BR></DIV>You misunderstand me Mike. I wasn't talking about the game 
  (even though I would disagree with some of your assertions about WoW itself. 
  It's a 3 quest game with pretty much 0 variety)&nbsp;
  <DIV><BR class=khtml-block-placeholder></DIV>
  <DIV>I'm talking about the customer experience from Turbine versus Blizzard. 
  The latter, frankly, treated me like shit for the whole year that I stupidly 
  let them. Turbine, on the other hand make me feel like they actually care 
  about my gaming experience and improving it. I had nothing but criticism for 
  Blizzard *literally* from day one. I haven't a single bad thing to say about 
  CM and Turbine. They've been top notch.</DIV>
  <DIV><BR class=khtml-block-placeholder></DIV>
  <DIV>As for the content issue, true, since we're not rushing through the 
  amount of content is not an issue for me. But then again, as I say, WoW is 
  hardly a shining example of content. There isn't a single quest in the game 
  (that I can think of) that requires you to use any other skill besides your 
  ability to slash, bash or burn your enemies.&nbsp;Doom (1) with Swords != 
  content... it's just window dressing over an incredibly hollow gaming 
  experience (only made bearable by the company you keep) - For me, once Leigh 
  quit playing (we were like the WoW siamese twins joined at the hip) I realised 
  there was 0 content in that game and without the social side I quit not long 
  after.&nbsp;</DIV>
  <DIV><BR>
  <DIV>
  <DIV>I'm sure it would be the same with DDO if you all quit tomorrow, my 
  interest would wane immediately, but the point is that the quests continue to 
  excite us all with their variety and the fact that there is no 
  uber-formula-that-works-every-dungeon means we all get to play different 
  styles and stretch various abilites on a regular basis.&nbsp; Again, something 
  that cannot be said of WoW.&nbsp;</DIV>
  <DIV><BR class=khtml-block-placeholder></DIV>
  <DIV>Altogether, having played WoW (compulsively) for a year (over 60 days 
  online time in that period) and DDO now for six months I am convinced that at 
  core, DDO is a better game being run and improved by people who are not (only) 
  driven by the "bottom line" but with a genuine interest in creating a better 
  gaming experience, contrasting strongly by Vivendi....er... sorry I mean 
  Blizzard... who are run totally by french bean-counters now. WoW is soulless 
  commercialism. DDO is at least tempered with an element of pride in their 
  work.&nbsp;&nbsp;</DIV>
  <DIV><BR class=khtml-block-placeholder></DIV>
  <DIV>A nice shiny paint job and fancy chrome do not a great car make (just 
  look at the performance of American "supercars" versus European ones). Slick 
  though it is, WoW is the vapid blonde bimbo of the MMO world.&nbsp;</DIV>
  <DIV><BR class=khtml-block-placeholder></DIV>
  <DIV>Me... I'm seduced by the sultry, intelligent brunette that is 
  DDO.&nbsp;</DIV>
  <DIV><BR class=khtml-block-placeholder></DIV>
  <DIV>Joe.</DIV>
  <DIV><BR class=khtml-block-placeholder></DIV>
  <DIV><BR class=khtml-block-placeholder></DIV>
  <DIV>On 10 Oct 2006, at 11:50, Mike Kelly wrote:</DIV><BR 
  class=Apple-interchange-newline>
  <BLOCKQUOTE type="cite">On 10/10/06, <B class=gmail_sendername>Joe 
    Vaughan</B> &lt;<A href="mailto:joev@jarhedz.com">joev@jarhedz.com</A>&gt; 
    wrote:
    <DIV><SPAN class=gmail_quote></SPAN>
    <BLOCKQUOTE class=gmail_quote 
    style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; BORDER-LEFT: rgb(204,204,204) 1px solid">God 
      almighty the amount and scope of all the changes, along with a 
      very<BR>large new area in the next module.... These guys (Turbine) make me 
      feel<BR>like it's more than worth paying them my monthly fee (if they keep 
      this <BR>up, I'd pay more/month tbh!).... contrasting starkly with 
      Blizzard who I<BR>wish to hell now I had never given a bloody penny 
    to.<BR></BLOCKQUOTE></DIV><BR>On this note, I still play WoW and I think 
    it's still well worth paying for, I still have a ball playing the game, I'm 
    really enjoying BWL, I'm looking forward to Naxx soon and I'm really looking 
    forward to the Burning Crusade. Whatever problems you have with the game, 
    it's still a hell of a game. Slick, polished and largely trouble free at 
    this stage. <BR><BR>With DDO Turbine are doing very well however IMO they 
    have a hell of a long way to go (druids and monks are still missing for 
    example). The game suits our style of play (one night a week with a fixed 
    group) however you *need* a group to play, for a awful lot of players the 
    game is far too short (largely because the game released with a level cap of 
    10), levelling itself is quick and too easy and there's absolutely nothing 
    to do (except possibly grind for loot) once you hit level 10. The system 
    itself rocks but the content has serious problems (mostly of the, "there's 
    too little of it" variety). <BR><BR>Lets be honest here, it's a whole lot of 
    fun but I play it because of the people I play it with (I love you guys! Eh, 
    screw you guys.) if we played DDO the way I/we played WoW we'd have been at 
    level 10 after the first couple of weeks and we'd probably have quit shortly 
    afterwards. <BR>
    <DIV 
    style="MARGIN: 0px">_______________________________________________</DIV>
    <DIV style="MARGIN: 0px">ddo mailing list</DIV>
    <DIV style="MARGIN: 0px"><A 
    href="mailto:ddo@dspsrv.com">ddo@dspsrv.com</A></DIV>
    <DIV style="MARGIN: 0px"><A 
    href="http://www.dspsrv.com/cgi-bin/mailman/listinfo/ddo">http://www.dspsrv.com/cgi-bin/mailman/listinfo/ddo</A></DIV></BLOCKQUOTE></DIV><BR></DIV>
  <P>
  <HR>

  <P></P>_______________________________________________<BR>ddo mailing 
  list<BR>ddo@dspsrv.com<BR>http://www.dspsrv.com/cgi-bin/mailman/listinfo/ddo<BR></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>