<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">


<META content="MSHTML 6.00.2800.1400" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV><SPAN class=154475410-23102006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>OMG - 
I think I just wet myself</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=154475410-23102006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV><SPAN class=154475410-23102006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV><SPAN class=154475410-23102006>
<DIV class=article>
<DIV class=date>Oct 20th 2006, 15:30 GMT</DIV>
<DIV class=headline>In Testing: Module 3 New Spells for Levels 11-12 
spells</DIV><BR><BR><B>Acid Fog</B><BR>Level: Sor/Wiz 6<BR>Components: Focus, 
Material, Somatic, Verbal<BR>Target: Foe, Positional, Breakable<BR>School: 
Conjuration<BR>Duration: 1 round/level<BR><BR>A billowing mass of misty vapors 
slows movement, obscures sight, giving all creatures in the fog concealment 
(attackers have 20% miss chance), and causes 2d6 acid damage per round to 
targets within the cloud.<BR><BR><BR><B>Banishment</B><BR>Level: Clr 
6<BR>Components: Focus, Somatic, Verbal<BR>Target: Foe<BR>School: 
Abjuration<BR>Duration: Instantaneous<BR><BR>A more powerful version of the 
dismissal spell. It enables you to force several extraplanar creatures out of 
your home plane. A successful Will save negates this effect. (DC = spell's save 
DC - creature's HD + your caster level).<BR><BR><BR><B>Bear's Endurance, 
Mass</B><BR>Level: Clr 6, Sor/Wiz 6<BR>Components: Focus, Somatic, 
Verbal<BR>Target: Friend, Self<BR>School: Transmutation<BR>Duration: 1 
min/level<BR><BR>Casts Bear's Endurance on multiple targets giving a +4 
enhancement bonus to Constitution to each of them.<BR><BR><BR><B>Blade 
Barrier</B><BR>Level: Clr 6<BR>Components: Somatic, Verbal<BR>Target: 
Self<BR>School: Evocation<BR>Duration: 1 round/level<BR><BR>Creates a circular 
wall of blades. Any enemy passing through the blade barrier takes 1d6 points of 
damage per caster level (max 15d6). A successful Reflex save reduces the damage 
by half.<BR><BR><BR><B>Bull's Strength, Mass</B><BR>Level: Clr 6, Sor/Wiz 
6<BR>Components: Focus, Material, Somatic, Verbal<BR>Target: Friend, 
Self<BR>School: Transmutation<BR>Duration: 1 min/level<BR><BR>Casts Bull's 
Strength on multiple targets giving +4 enhancement bonus to Strength to 
each.<BR><BR><BR><B>Cat's Grace, Mass</B><BR>Level: Sor/Wiz 6<BR>Components: 
Material, Somatic, Verbal<BR>Target: Friend, Self<BR>School: 
Transmutation<BR>Duration: 1 min/level<BR><BR>Casts Cat's Grace on multiple 
targets, giving a +4 enhancement bonus to Dexterity to each.<BR><BR><BR><B>Chain 
Lightning</B><BR>Level: Sor/Wiz 6<BR>Components: Material, Somatic, 
Verbal<BR>Target: Foe, Directional, Breakable<BR>School: Evocation<BR>Duration: 
Instantaneous<BR><BR>An electrical discharge strikes a primary target for 1d6 
per caster level electrical damage then arcs to other nearby targets hitting 
each of them with a similar lightning bolt. A successful Reflex save reduces the 
damage by half.<BR><BR><BR><B>Circle of Death</B><BR>Level: Sor/Wiz 
6<BR>Components: Material, Somatic, Verbal<BR>Target: Foe, Positional<BR>School: 
Necromancy<BR>Duration: Instantaneous<BR><BR>Snuffs the life force out of living 
creatures in the area. This spell will kill one target of up to 9 Hit Dice per 
every 4 caster levels (max 4). A successful Fortitude save negates this 
effect.<BR><BR><BR><B>Cometfall</B><BR>Level: Clr 6<BR>Components: Somatic, 
DivineFocus, Verbal<BR>Target: Foe, Positional, Breakable<BR>School: 
Conjuration<BR>Duration: Instantaneous<BR><BR>You conjure a bright, glowing 
comet, which appears in midair above your target, then strikes the ground with 
tremendous force. This spell does 2d6 points of bludgeon damage for every 2 
caster levels. A successful Reflex save reduces the damage by half. The force of 
this comet can knock some creatures prone.<BR><BR><BR><B>Create 
Undead</B><BR>Level: Clr 6, Sor/Wiz 6<BR>Components: Material, Somatic, 
Verbal<BR>Target: Self, Positional<BR>School: Necromancy<BR>Duration: 
Permanent<BR><BR>This evil spell allows you to create several powerful sorts of 
undead: ghouls, ghasts, or mummies. Created undead are automatically under the 
control of their creator, but have a chance to resist every 3d12+12 
seconds.<BR><BR><BR><B>Cure Moderate Wounds, Mass</B><BR>Level: Clr 
6<BR>Components: Somatic, Verbal<BR>Target: Friend, Self, UndeadFoe<BR>School: 
Conjuration<BR>Duration: Instantaneous<BR><BR>Grants Cure Moderate Wounds on 
multiple targets.<BR><BR><BR><B>Disintegrate</B><BR>Level: Sor/Wiz 
6<BR>Components: Material, Somatic, Verbal<BR>Target: Foe, Directional, 
Breakable<BR>School: Transmutation<BR>Duration: Instantaneous<BR><BR>A sickly 
green ray emanates forth, doing 2d6 damage per caster level to the target. 
Anything reduced to 0 hit points is disintegrated. A successful Fortitude save 
reduces this damage to 5d6.<BR><BR><BR><B>Eagle's Splendor, Mass</B><BR>Level: 
Clr 6, Sor/Wiz 6<BR>Components: Focus, Material, Somatic, Verbal<BR>Target: 
Friend, Self<BR>School: Transmutation<BR>Duration: 1 min/level<BR><BR>Casts 
Eagle's Splendor on multiple targets.<BR><BR><BR><B>Flesh to Stone</B><BR>Level: 
Sor/Wiz 6<BR>Components: Material, Somatic, Verbal<BR>Target: Foe<BR>School: 
Transmutation<BR>Duration: Permanent<BR><BR>Turns a single fleshy target into a 
mindless, inert statue. If the statue resulting from the spell is broken or 
damaged, the subject has similar damage or deformities. In stone form, creatures 
are much more difficult to damage. Only creatures made of flesh are affected by 
this spell. This effect is permanent, but the target has a chance to remake its 
Fortitude saving throw every 2d6+6 seconds.<BR><BR><BR><B>Fox's Cunning, 
Mass</B><BR>Level: Sor/Wiz 6<BR>Components: Focus, Material, Somatic, 
Verbal<BR>Target: Friend, Self<BR>School: Transmutation<BR>Duration: 1 
min/level<BR><BR>Casts Fox's Cunning on multiple targets.<BR><BR><BR><B>Globe Of 
Invulnerability</B><BR>Level: Sor/Wiz 6<BR>Components: Material, Somatic, 
Verbal<BR>Target: Self<BR>School: Abjuration<BR>Duration: 1 
round/level<BR><BR>An immobile, faintly shimmering magical sphere surrounds you 
and excludes all spell effects of level 4 and lower. Such spells fail to target 
anyone located within the globe, but any type of spell can be cast through or 
out of the magical globe.<BR><BR><BR><B>Greater Dispel Magic</B><BR>Level: Clr 
6, Sor/Wiz 6<BR>Components: Somatic, Verbal<BR>Target: Friend, Self, 
Foe<BR>School: Abjuration<BR>Duration: Instantaneous<BR><BR>Removes ongoing 
spells that have been cast on a target. You must make a caster level check of 
1d20 + your caster level (maximum +20) versus 11 + the spell's caster level to 
remove an effect.<BR><BR><BR><B>Greater Glyph of Warding</B><BR>Level: Clr 
6<BR>Components: Material, Somatic, Verbal<BR>Target: Foe, Positional<BR>School: 
Abjuration<BR>Duration: Instantaneous when triggered<BR><BR>A powerful 
inscription that explodes when entered, doing 1d8 per two caster levels 
(max10d8) to the intruder and all nearby targets. A successful Reflex save 
reduces the damage by half.<BR><BR><BR><B>Harm</B><BR>Level: Clr 
6<BR>Components: Somatic, Verbal<BR>Target: Foe<BR>School: 
Conjuration<BR>Duration: Instantaneous<BR><BR>Charges the target with negative 
energy, dealing 10 points of damage per caster level (max 150hp). Harm cannot 
reduce the target's hit points to less than 1. Against undead targets acts as 
Heal. A successful Will save reduces the damage by half.<BR><BR><BR><B>Greater 
Heroism</B><BR>Level: Sor/Wiz 6<BR>Components: Somatic, Verbal<BR>Target: 
Friend, Self<BR>School: Enchantment<BR>Duration: 1 min/level<BR><BR>Imbues a 
single ally with great bravery and morale in battle, gaining a +4 morale bonus 
on attacks, saves, and skill checks. The target also receives temporary hit 
points equal to the caster level and immunity to 
fear.<BR><BR><BR><B>Heal</B><BR>Level: Clr 6<BR>Components: Somatic, 
Verbal<BR>Target: Friend, Self, UndeadFoe<BR>School: Conjuration<BR>Duration: 
Instantaneous<BR><BR>Channels positive energy into a target to wipe away injury 
and afflictions, restores 10 hit points per caster level (max 150hp) and removes 
ability damage, the conditions blinded, confused, dazed, dazzled, deafened, 
diseased, exhausted, fatigued, feebleminded, insanity, nauseated, and poisoned. 
Against undead acts as Harm.<BR><BR><BR><B>Heroes' Feast</B><BR>Level: Clr 
6<BR>Components: Focus, Somatic, Verbal<BR>Target: Friend, Self<BR>School: 
Conjuration<BR>Duration: 1 min/level<BR><BR>Brings forth a great feast for all 
nearby allies. While this spell is active on the player, the next time they use 
a rest shrine they consume the feast. The nectarlike beverage which is part of 
the feast cures them of all diseases, sickness, and nausea; makes them immune to 
poison for 1 minute per caster level; and grants 1d8 temporary hit points +1 per 
two caster levels (maximum 10). The ambrosial food that is consumed grants each 
creature that partakes a +1 morale bonus on attack rolls and Will saves and 
immunity to fear effects for 1 minute per caster level.<BR><BR><BR><B>Inflict 
Moderate Wounds, Mass</B><BR>Level: Clr 6<BR>Components: Somatic, 
Verbal<BR>Target: Foe, Undead Friend<BR>School: Necromancy<BR>Duration: 
Instantaneous<BR><BR>Casts Inflict Moderate Wounds on multiple 
targets.<BR><BR><BR><B>Owl's Wisdom, Mass</B><BR>Level: Clr 6, Sor/Wiz 
6<BR>Components: Focus, Material, Somatic, Verbal<BR>Target: Friend, 
Self<BR>School: Transmutation<BR>Duration: 1 min/level<BR><BR>Casts Owl's Wisdom 
on multiple targets.<BR><BR><BR><B>Otiluke's Freezing Sphere</B><BR>Level: 
Sor/Wiz 6<BR>Components: Focus, Somatic, Verbal<BR>Target: Foe, Directional, 
Breakable<BR>School: Evocation<BR>Duration: Instantaneous<BR><BR>A frigid globe 
of cold energy streaks towards a target. On impact it explodes, causing 1d6 per 
caster level (max 15d6) cold damage to targets in the area. A successful Reflex 
save reduces the damage by half.<BR><BR><BR><B>Reconstruct</B><BR>Level: Sor/Wiz 
6<BR>Components: Somatic, Verbal<BR>Target: Friend, Self<BR>School: 
Transmutation<BR>Duration: Instantaneous<BR><BR>Greatly repairs the ally 
construct, restoring 10 hit points per caster level (max 150hp), while 
simultaneously granting it an increase in attack speed for a short 
time.<BR><BR><BR><B>Stone to Flesh</B><BR>Level: Sor/Wiz 6<BR>Components: 
Material, Somatic, Verbal<BR>Target: Friend, Self<BR>School: 
Transmutation<BR>Duration: Instantaneous<BR><BR>Restores a petrified creature, 
such as one affected by the Flesh to Stone spell, to its normal 
state.<BR><BR><BR><B>Suggestion, Mass</B><BR>Level: Sor/Wiz 6<BR>Components: 
Material, Verbal<BR>Target: Foe, Positional<BR>School: Enchantment<BR>Duration: 
1 round/level<BR><BR>Casts Suggestion on multiple enemies.<BR><BR><BR><B>Summon 
Monster VI</B><BR>Level: Clr 6, Sor/Wiz 6<BR>Components: Material, Somatic, 
Verbal<BR>Target: Self, Positional<BR>School: Conjuration<BR>Duration: 6 
Minutes<BR><BR>Summons a fiendish troll to fight for you for a brief time. 
Casting this spell locks out casting any other Summon Monster spell for 6 
minutes.<BR><BR><BR><B>Symbol of Fear</B><BR>Level: Clr 6, Sor/Wiz 
6<BR>Components: Material, Somatic, Verbal<BR>Target: Foe, Positional<BR>School: 
Necromancy<BR>Duration: 1 round/level after activated. <BR><BR>You scribe a 
potent rune of power in the air. When the symbol is activated by a target 
approaching, all nearby targets are panicked for 1 round per caster level or 
until the Symbol expires. A successful Will save negates this 
effect.<BR><BR><BR><B>Symbol of Persuasion</B><BR>Level: Clr 6, Sor/Wiz 
6<BR>Components: Material, Somatic, Verbal<BR>Target: Foe, Positional<BR>School: 
Enchantment<BR>Duration: 1 round/level after activated. <BR><BR>You scribe a 
potent rune of power in the air. When the symbol is activated by a target 
approaching, all nearby targets are charmed for 1 round per caster level or 
until the Symbol expires. A successful Will save negates this 
effect.<BR><BR><BR><B>Undeath To Death</B><BR>Level: Clr 6, Sor/Wiz 
6<BR>Components: Material, Somatic, DivineFocus, Verbal<BR>Target: Foe, 
Positional<BR>School: Necromancy<BR>Duration: Instantaneous<BR><BR>Destroys 
undead creatures in the area. This spell will kill one target of up to 9 Hit 
Dice per every 4 caster levels (max 4). A successful Will save negates this 
effect.<BR><BR><BR><B>Word of Recall</B><BR>Level: Clr 6<BR>Components: 
Verbal<BR>Target: Self<BR>School: Conjuration<BR>Duration: 
Instantaneous<BR><BR>Teleports you to the Temple of the Sovereign Host in House 
Deneith.<BR><BR><BR><B>New Spells for Rangers and Paladins</B><BR><BR><B>Cure 
Moderate Wounds</B><BR>Level: Pal3, Rng3<BR>Components: Verbal, 
Somatic<BR>Target: Friend, Self<BR>School: Conjuration<BR>Duration: 
Instantaneous<BR><BR>Positive energy is channeled to heal moderate wounds of 
your target or damage undead for 2d8 hit points +1 per caster 
level.<BR><BR><BR><B>Dispel Magic</B><BR>Level: Pal3<BR>Components: Verbal, 
Somatic<BR>Target: Friend, Self, Foe<BR>School: Abjuration<BR>Duration: 
Instantaneous<BR><BR>Removes ongoing spells that have been cast on a 
target.<BR><BR><BR><B>Neutralize Poison</B><BR>Level: Rng3<BR>Components: 
Verbal, Somatic <BR>Target: Friend, Self<BR>School: Conjuration<BR>Duration: 1 
minute/level <BR><BR>Detoxifies any sort of venom in an ally, causing him to 
suffer no additional effects from the poison. Additionally, it immunizes the 
ally from any poison he is exposed to during the duration of the 
spell.<BR><BR><BR><B>Prayer</B><BR>Level: Pal3<BR>Components: Verbal, Somatic, 
Divine Focus<BR>Target: Friend, Self<BR>School: Enchantment<BR>Duration: 1 
round/level<BR><BR>Gives special favor to allies and disfavor to enemy targets, 
giving a +1 luck bonus to friend's attack rolls, weapon damage, saves, and skill 
checks and a -1 penalty to enemies for the same rolls.<BR><BR><BR><B>Remove 
Blindness</B><BR>Level: Pal3<BR>Components: Verbal, Somatic<BR>Target: Friend, 
Self<BR>School: Conjuration<BR>Duration: Instantaneous<BR><BR>Cures blindness in 
an ally.<BR><BR><BR><B>Remove Curse</B><BR>Level: Pal3<BR>Components: Verbal, 
Somatic<BR>Target: Friend, Self<BR>School: Abjuration <BR>Duration: 
Instantaneous<BR><BR>Removes all curses on an ally. Counters and dispels Bestow 
Curse.<BR><BR><BR><B>Remove Disease</B><BR>Level: Rng3<BR>Components: Verbal, 
Somatic<BR>Target: Friend, Self<BR>School: Conjuration<BR>Duration: 
Instantaneous<BR><BR>Cures all diseases on an ally. Does not prevent reinfection 
after a new exposure.</DIV></SPAN></DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr style="MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV class=OutlookMessageHeader dir=ltr align=left><FONT face=Tahoma 
  size=2>-----Original Message-----<BR><B>From:</B> ddo-bounces@dspsrv.com 
  [mailto:ddo-bounces@dspsrv.com]<B>On Behalf Of </B>Conor 
  Clifford<BR><B>Sent:</B> 23 October 2006 10:40<BR><B>To:</B> 
  'ddo@dspsrv.com'<BR><B>Subject:</B> Re: [ddo] This week<BR><BR></FONT></DIV>
  <DIV><SPAN class=378002109-23102006><FONT face=Arial color=#0000ff 
  size=2>Leigh - if you can at all I suggest you should do some PUGs to get that 
  level - there's some slammin' stuff on the Horizon for us to do e.g. 
  VON/Threnal Excavations but six is just a tad to low.</FONT></SPAN></DIV>
  <DIV><SPAN class=378002109-23102006><FONT face=Arial color=#0000ff 
  size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
  <DIV><SPAN class=378002109-23102006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>On a 
  different note - I got my fav item so far and my best named item so far (which 
  I sold already)</FONT></SPAN></DIV>
  <DIV><SPAN class=378002109-23102006><FONT face=Arial color=#0000ff 
  size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
  <DIV><SPAN class=378002109-23102006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>Best 
  named: +3 Falcion of Thundering Destruction</FONT></SPAN></DIV>
  <DIV><SPAN class=378002109-23102006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>Fav 
  item (Brian? Oh Brian?): +5 Adamantite Full Plate</FONT></SPAN></DIV>
  <DIV><SPAN class=378002109-23102006><FONT face=Arial color=#0000ff 
  size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
  <DIV><SPAN class=378002109-23102006><FONT face=Arial color=#0000ff 
  size=2>:)</FONT></SPAN></DIV>
  <DIV><SPAN class=378002109-23102006><FONT face=Arial color=#0000ff 
  size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
  <DIV><SPAN class=378002109-23102006><FONT face=Arial color=#0000ff 
  size=2>Leigh I'm going to be at home most of tomorrow if you want to go 
  pugging tomorrow to get you up those levels. Tomorrow night is good for me for 
  ddo - can't do tonight/Thursday/Friday</FONT></SPAN></DIV>
  <BLOCKQUOTE dir=ltr style="MARGIN-RIGHT: 0px">
    <DIV class=OutlookMessageHeader dir=ltr align=left><FONT face=Tahoma 
    size=2>-----Original Message-----<BR><B>From:</B> ddo-bounces@dspsrv.com 
    [mailto:ddo-bounces@dspsrv.com]<B>On Behalf Of </B>Leigh 
    Murphy<BR><B>Sent:</B> 23 October 2006 07:04<BR><B>To:</B> 
    DDO<BR><B>Subject:</B> [ddo] This week<BR><BR></FONT></DIV>
    <DIV>Hi guys, I'm 13 K short of level 7 so, gagging to go! I don't think I 
    can make Wednesday as the parents in law may be coming to dinner. </DIV>
    <DIV>Tuesday ok with people?</DIV>
    <DIV>I think we're at the stage too where we pretty much need <STRONG>all 
    6</STRONG> to do any decent quests so lets see if we can find a common 
    evening.</DIV>
    <DIV>Just bought a a + 2 thundering shortbow&nbsp;of backstabbing :-)</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>Leigh.</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>ps. still looking out for + to spot and search items, I have + 3 to 
    each atm. Oooh Oooh and a big red ball.</DIV>
    <DIV><BR>Leigh Murphy,<BR>Højmarken 13, Gevninge, <BR>4000 Roskilde, 
    <BR>Danmark. <BR>(H) + 45 46 36 02 20 (M) + 45 50 59 80 25<BR><BR>photos <A 
    href="http://www.dspsrv.com/leigh">www.dspsrv.com/leigh</A><BR>Skype: 
    LeighSter </DIV></BLOCKQUOTE>
  <P><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: #000000; FONT-FAMILY: 'Tahoma'">__________________________________________________________</SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'">The information 
  contained in this e-mail is confidential, may be privileged and is intended 
  </SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'">only for the user of 
  the recipient named above. If you are not the intended recipient or a 
  </SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'">representative of the 
  intended recipient, you have received this e-mail in error and must 
</SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'">not copy, use or 
  disclose the contents of this e-mail to anybody else. </SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'"></SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'"></SPAN>&nbsp;</P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'">If you have received 
  this e-mail in error, please notify the sender immediately by return 
  </SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'">e-mail and permanently 
  delete the copy you received. This e-mail has been swept for </SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'">computer viruses. 
  However, you should carry out your own virus checks. </SPAN></P>
  <P><SPAN style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'"><B>Registered in 
  Ireland, No. 205721. </B></SPAN><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: #0000ff; FONT-FAMILY: 'Arial'"><B><U>http://www.FINEOS.com</U></B></SPAN></P>
  <P><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: #000000; FONT-FAMILY: 'Tahoma'">__________________________________________________________</SPAN></P>
  <P><SPAN 
style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 'Arial'"></SPAN>&nbsp;</P></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>