On 27/11/06, <b class="gmail_sendername">Conor Clifford</b> &lt;<a href="mailto:Conor.Clifford@fineos.com">Conor.Clifford@fineos.com</a>&gt; wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">






<div>
<div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">thanks 
I needed &quot;its time to start the music, its time to light the lights&quot; 
</font></span><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">in my head at this hour!! </font></span></div></div></blockquote><div><br>Mahna Mahna<br>Do doo be-do-do<br>Mahna Mahna<br>Do do-do do<br>Mahna Mahna<br>Do doo be-do-do be-do-do be-do-do be-do-do-doodle do do do-doo do!
<br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div><div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">On a 
different note&nbsp;- equipment lists at level 7.</font></span></div>
<div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">If you 
are speculating on the AH there are a few things we all should have at least one 
of by now. AND as a fixed group we should all have 1-2 items each to boost our 
&quot;prime&quot; party skill.</font></span></div>
<div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2"></font></span>&nbsp;</div>
<div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">Genric 
we should all have or be working on getting.</font></span></div>
<div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">1. 
item of underwater breathing/action</font></span></div></div></blockquote><div><br>Check.<br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div><div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">2. an 
adamantine weapon of some kind</font></span></div></div></blockquote><div><br>Apparantly hard to get, I'm keeping an eye out for adamantine weapons of all types if I spot a good longsword, scimitar, rapier, bastard sword or dwarven waraxe I'm whipping it (sod the slappy weapons, slashy and stabby ftw!). We'll sort out the details later, I have an adamantine throwing axe now but it's crap (tbh).
<br><br>They should be the weapon we normally use because they shouldn't get damaged anywhere like as often or as much as iron weapons. Cheaper to fix and less likely to break just because a particular zombie is on the husky side. 
<br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div><div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">3. a 
ghost touch weapon of some kind</font></span></div></div></blockquote><div><br>Check (x2 bow and sword). <br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div><div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">4. an 
item of feather falling - preferably permanent eg boots - if not possible then 
at least something that gives you the spell a few times a 
day</font></span></div></div></blockquote><div><br>Don't have one yet, I'll keep an eye out. <br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div><div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">5. an 
item of jump (similar to feather falling)</font></span></div></div></blockquote><div><br>Have boots with +5 I think. <br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div><div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">6. a 
bykesh weapon of some kind (although not needed this myself 
yet)</font></span></div></div></blockquote><div><br>Have one. Bloody daelkyr!<br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div><div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">After 
that we should all have items that boost our main skills by 
7.</font></span></div>
<div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">e.g. 
Leigh should have a few items to boost all the thiefy skills by 7 (disable trap, 
open locks etc etc)</font></span></div>
<div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">Mike 
should have same for Search, Listen, etc</font></span></div></div></blockquote><div><br>I think I've got these, might be +5 but with my keen elven senses, max ranks for levels and decent Wis I'm not bad on this front, normally I have them spotted long before you dim-witted^H^H^H^H^H^H^H^Hsensually challenged people do. I cry out, however that's probably not a lot of use. ;)
<br><br>Me: &quot;Incoming Wights.&quot;<br>Wynn: &quot;Where?&quot;<br>Me: &quot;Erm. Eating you, actually.&quot;<br>Wynn: &quot;Ow, not my kidneys. I need those to filter my blood!&quot;<br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div><div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">you 
get the idea.</font></span></div>
<div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2"></font></span>&nbsp;</div>
<div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">Basically when we get to NPC, like the giant in VON2 - Leigh should be 
popping on a +7 bluff item, quaffing a pot of eagles splendour - taking whatever 
buffs are available and then talking to the NPC. Most NPC's will allow this to 
happen mid conversation so its not even player knowledge 
(really).</font></span></div></div></blockquote><div><br>A bard would be great here, or a warlock if they were in the game (if they added warlocks I reckon a lot of bards and sorcerers would reroll). Or a rogue who doesn't have the charisma of a dead skunk. On fire. ;P
<br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div><div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">Like I 
said - just something to watch out for if you are trawling the 
AH.</font></span></div>
<div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2"></font></span>&nbsp;</div>
<div><span><font color="#0000ff" face="Arial" size="2">Oh - 
btw - somebody other than me (usually the bard/rogue - but doesn't have to be) 
needs to start being able to use scrolls well. Specifically &quot;raise dead&quot;. Its 
gonna be a hit for somebody - but the party absolutely needs it - and it can't 
be me, as that person is needed to raise me so I can raise everyone 
else.</font></span></div></div></blockquote><div><br></div></div>Hmmm... 1 level of cleric would allow any of us to use them at level 9 (unless they fix that mechanic which they could do), but a good UMD would be better so we'll leave it up to the rogue and the bard to decide which one it should be. 
<br><br>Oh wait... :P<br>